Pembaca cerdik akan mengakui bahwa kita baru-baru ini diposting dua ulasan yang mencakup lebih dari tumpukan prosesor AMD dengan codename 'Kaveri' yang mencakup A6-7400K, A8-7650K dan A10-7700K dalam cakupan terakhir kami. Hari ini kita meninjau elemen terbaru yang duduk di atas semua orang lain, yang A10-7870K Kaveri Segarkan APU.
Apa arti sebuah nama?
Rumor tentang update untuk AMDs garis APU telah menyerap melalui media teknologi untuk beberapa minggu. Beberapa tampak benar, orang lain jelas palsu dan hampir semua diposting tanpa verifikasi (yang merupakan titik di mana kita di AT akan memposting). Namun mereka semua berputar di sekitar gagasan bahwa AMD diperlukan untuk memperbarui Kaveri, dan mungkin menunjuk jari pada core Excavator baru di laptop difokuskan Carrizo akan menjadi bagian dari garis.
A10-7870K tidak permutasi dari Carrizo. Hal ini bergantung pada core giling sama Kaveri, maka judul 'Kaveri Refresh', dan memiliki arsitektur dasar yang sama seperti Kaveri.
Pada akhirnya A10-7870K adalah inti yang sama dan arsitektur yang sama di bawahnya, tapi dengan manfaat tambahan beberapa rinci di bawah ini. Ketika datang ke penamaan, sejumlah situs dan publikasi dalam media telah disebut baris baru 'Godavari', dan di mana nama Godavari datang untuk semua ini adalah ke codenames intern AMD daripada apa yang dikemukakan oleh marketing. Kami diberitahu bahwa setiap slide diterbitkan dengan nama yang biasanya ditujukan untuk AMD atau B2B internal yang digunakan, tetapi indikasi bahwa juga 'Kaveri Refresh' lagi, sebuah codename internal. Orang bisa berdebat manfaat dalam menggunakan baik codename, dan saya yakin moniker 'Godavari' akan menjalankan kerusuhan, meskipun saya pikir Kaveri Segarkan lebih akurat menggambarkan peluncuran APU baru dan model berikutnya untuk mengikuti.
AMD meluncurkan satu APU konsumen untuk memulai dengan, dengan lebih (baik konsumen dan komersial) untuk mengikuti dalam beberapa minggu mendatang dan bulan. Tujuan dari A10-7870K adalah untuk menunjukkan bahwa AMD bekerja untuk meningkatkan proses silikon dan mampu mencapai lebih banyak dengan sama. Rumah memukul statistik dari APU baru lonjakan kecepatan clock dibandingkan dengan raja sebelumnya APUS, A10-7850K tersebut.
Intinya adalah benjolan di frekuensi dasar untuk 3.9GHz dan frekuensi turbo untuk 4.1GHz memberikan lebih kasar dalam tugas-tugas umum. Semakin besar melompat, dan diperdebatkan yang lebih penting, adalah grafis terintegrasi. Kita bergerak dari 720 MHz ke 866 MHz, dorongan dari 20% pada inti 512SP. Dengan AMDs sistem heterogen pendekatan arsitektur pada baris APU, ini bisa dibilang tempat terbaik untuk menempatkan setiap kenaikan potensial karena proses perbaikan dan Binning baik. Ketika berbicara dengan AMD, transpires bahwa dorongan ini pada desain Kaveri adalah karena tiga hal: proses perbaikan, Binning, dan peningkatan tegangan marjinal (yang dua kali lipat efektif karena binning yang). Tegangan saham prosesor naik 0.050 volt dibandingkan dengan 7850K, meskipun AMD masih melaporkan TDP 95W. Biasanya tegangan saham tercatat sebagai rentang tergantung pada kualitas mati, tapi rata-rata jendela yang sedikit lebih tinggi kali ini. Tapi seperti TDP mirip, ini akhirnya tidak harus peduli bahwa banyak. Kami memiliki pengujian kekuatan kita di kemudian ulasan ini.
Kembali ke A10-7850K, pada peluncuran itu terdaftar sebagai $ 172, yang dirancang untuk bersaing dengan Intel tapi memberikan grafis terintegrasi yang lebih baik (atau APU + dGPU combo) untuk anggaran yang sama. Harga 7850K telah turun sejak itu, dan saat ini berada di $ 135. Akibatnya, harga pelepasan A10-7870K yang cocok untuk skala baru ini, dan kita harus melihatnya di rak-rak untuk $ 143. Jika kita membandingkan secara langsung ke bagian Intel, kami datang melawan i3-4360 atau i5-4570
Strategi AMD pada titik ini hanyalah bahwa kartu diskrit pergi setelah judul AAA sedangkan garis APU bergulat dengan permainan menarik bagi pasar yang lebih massal, atau audiens. Garis kunci dalam materi promosi yang kami terima adalah semua tentang bagaimana sistem murah dapat mengatasi judul permusuhan umum generasi.
Tidak fokus semua pada judul eSports, kami tak mendapatkan sekilas kecil ke kompatibilitas grafis ganda:
AMD melaporkan peningkatan 25% dalam frame rate bahkan ketika bergerak dari media untuk kualitas tinggi dengan DIRT Rally ketika memungkinkan sebuah R7 250 kartu ke dalam campuran untuk dual grafis. Kami telah diuji ganda grafis dalam ulasan ini juga, dengan judul seperti GRID Autosport, untuk menemukan paralel dan verifikasi untuk ini. Karena itu pertanyaan yang muncul dengan hampir setiap review APU, kami meminta klarifikasi mengenai kompatibilitas ganda grafis dengan garis A10 dari APUS. Hasilnya:
Disarankan: A10 APU + R7 250 DDR3
Juga bekerja: A10 APU + R7 250 GDDR3 / R7 240 DDR3 / R7 240 GDDR3
AMD menunjukkan kartu DDR3 lebih kartu GDDR3 murni untuk menjaga jenis memori yang sama, meskipun di beberapa titik itu akan menarik untuk melihat perbandingan antara berbagai jenis. Untuk pengujian kami, kami menggunakan model R7 240 DDR3 dari ASUS, $ 70 kartu diskrit kecil.
Unsur lain AMD mempromosikan dengan garis Kaveri Segarkan adalah fitur mendatang di DirectX 12: Multiadapter Rendering / Asymmetric Rendering. DirectX 11 hanya memungkinkan single threaded operasi secara default dengan alternatif frame rendering, dengan perbandingan. Prinsip di balik render asimetris berarti bahwa setiap adapter grafis dalam sistem dapat diidentifikasi dengan kecepatan dan kemampuan dan ditugaskan sebuah identifier yang tepat. Kemudian, di tingkat mesin permainan (membuat ketergantungan judul fitur ini, bukan sopir tergantung) batch pekerjaan dapat dikirim sesuai dengan prioritas, kompleksitas dan efisiensi diperlukan untuk masing-masing perangkat yang mampu render dalam sistem. Hasilnya dikumpulkan ke output grafis.
Contoh kami diberi (yang saya lihat dalam daging) adalah dengan Oxide Games / Stardock judul mendatang Ashes dari Singularity. Saya berbicara secara ekstensif untuk Dan Baker dari Oxide Games dan ia menyatakan bahwa konsep ini relatif sederhana sehingga memudahkan programmer untuk menyelam di, dan mengimplementasikannya ke dalam mesin mereka untuk permainan mengambil beberapa waktu tetapi mereka menemukan manfaat besar. Abu dari Singularity dirancang untuk menjadi tipe klasik lebih dari RTS berbasis di masa depan, dengan banyak unit di tangan serta pemandangan dan efek yang perlu diberikan. Dalam gambar di atas, item berwarna merah dan biru mewakili berbagai item yang diberikan dan menunjukkan warna yang grafis dalam sistem yang disediakan kekuatan pemrosesan. Dalam hal ini APU mengurus unit merah, sedangkan GPU diskrit melakukan pemandangan dan sebagian yang baik dari efek. Dalam demo saya di, memungkinkan APU dalam keadaan ini memberikan peningkatan kinerja 10% dalam berat adegan 30 FPS untuk 33 FPS. Tidak terdengar seperti banyak, tetapi setiap kesempatan untuk menggunakan lebih dari sistem bahwa pengguna telah membayar untuk selalu bonus. Aku bertanya tentang beberapa kartu diskrit, seperti dual R9 290Xs, dan dia bilang itu bukan masalah dengan cara mereka telah membangun mesin mereka.
Sementara kita tidak memiliki akses ke DX12 dan asimetris Rendering judul yang mampu seperti yang belum, kami berharap untuk bekerja sama dengan pengembang seperti Oxide untuk menguji rilis publik utama di bawah fitur set baru. Tetap disini.
Sebuah fitur baru yang datang ke garis APU, hadir pada kartu grafis high end, adalah Virtual Resolusi Layar.
Mirip dengan DSR, Virtual Resolusi Layar adalah fitur tingkat sopir yang memungkinkan APU untuk membuat resolusi yang lebih tinggi dari monitor ini mampu dan kemudian skala gambar yang dihasilkan ke resolusi layar yang sebenarnya. Manfaat termasuk aliasing yang lebih baik, sehingga kedua di-render algoritma dan post-processing untuk dasarnya bekerja pada gambar yang lebih besar, seperti yang ditunjukkan di atas. Jelas ini datang pada harga, yaitu kinerja. Di sisi APU mungkin dikatakan bahwa VSR bukan teknologi besar seperti biasanya orang akan permainan pada resolusi yang lebih rendah pula, atau 1080p dengan rendah rincian / menengah sementara dibatasi sekitar FPS penghalang 30. Titik plus utama akan untuk perangkat yang resolusi terbatas, mengatakan 720p, yang memungkinkan mereka untuk membuat 1080p rahasia dan kemudian skala kembali.
Kembali ke A10-7870K khusus, AMD menyatakan bahwa karena sifat Kaveri Segarkan dari SKU, itu akan cocok untuk semua FM2 + soket mampu dan motherboard yang sesuai dengan spesifikasi AMD.
Bagian terakhir sangat penting, berdasarkan informasi yang saya terima dari salah satu produsen motherboard yang secara khusus merilis motherboard baru untuk Kaveri Refresh. Para produsen motherboard menyatakan bahwa mereka merilis motherboard baru karena menarik listrik untuk bagian grafis dari APU sekarang lebih besar dari sebelumnya, dan mereka ingin menerapkan unsur keamanan ke dalam produk mereka. Tak perlu dikatakan, itu memungkinkan OEM dan pembangun sistem untuk memberikan 'lebih up-to-date' motherboard ketika memberikan sistem di seluruh A10-7870K, tetapi AMD cepat untuk merespon dengan mengatakan kata-kata untuk efek 'motherboard apapun pada A88X yang / A78 / A68H / A58 chipset yang menggunakan FM2 / FM2 + spesifikasi kami akan bekerja dengan garis Kaveri Refresh '. Jadi di sana Anda pergi.
Lainnya Model Kaveri Segarkan dan OEM Ketersediaan
Seperti yang saya sebutkan di atas halaman, ada sejumlah seharusnya 'kebocoran' mengambang di internet baru-baru ini, dengan proporsi yang lebih besar dari normal dari mereka yang palsu jelas dalam beberapa bulan terakhir (mungkin ada dijual di slide dipalsukan atau sesuatu) dan lain-lain menjadi meyakinkan dekat hal yang nyata tanpa dikonfirmasi oleh AMD. Akibatnya, tanpa konfirmasi langsung dari AMD, sulit untuk mengatakan apa yang nyata atau tidak. Beberapa situs web akan menyatakan bahwa satu atau dua atau lebih APUS yang dirilis pada waktu yang sama seperti A10-7870K, tapi kami hanya akan melaporkan di sini apa yang kita telah diberitahu langsung oleh AMD dalam hal ini.
Saat ini, hanya A10-7870K secara resmi diluncurkan pada tanggal 28 Mei, dan akan dijual dalam saluran untuk $ 137. Ketersediaan OEM untuk A10-7870K akan pada tanggal 2 Juni lalu. Selama beberapa kuartal ke depan, beberapa anggota yang lebih akan ditambahkan ke keluarga Kaveri Segarkan untuk kedua konsumen dan komersial, dengan skema penamaan yang berbeda datang ke sisi komersial untuk memperhitungkan update generasi ke pelanggan AMD. Rincian model-model belum resmi dirilis ke publik, dan secara pribadi saya hanya mendengar spekulasi luas atau melihat maket geser belum dikonfirmasi.
Review ini
Seperti dengan cakupan APU lainnya kami dalam beberapa pekan terakhir, kita mengambil A10-7870K untuk spin di kedua biasa, kantor, profesional dan game tes serta beberapa overclocking dasar. Sayangnya karena waktu kita gagal menyelesaikan terakhir satu atau dua tes sebelum bepergian ke Computex, tetapi hasil ini akan ditambahkan ke database kami nanti di bulan ketika kita kembali. Masih ada lebih dari 100 + titik data baru untuk A10-7870K untuk menutupi, dan seperti biasa tes hasil yang lebih modern akan dibandingkan dengan di sini di review tapi semua titik data, termasuk warisan dan jangka panjang benchmark seperti Cinebench 10 dan POV-Ray, yang dalam database Bench patokan kami. Kepala di sana untuk perbandingan patokan tertentu atau memilih dua prosesor untuk A langsung vs B adu data patokan umum.







Tidak ada komentar:
Posting Komentar